c++ - 将 C++ OpenGL 游戏移植到 iPad
全部标签 我正在尝试将Chrome扩展移植到Firefox,我想知道什么等同于chrome.storage.local.set和chrome.storage.local.get在Firefox中添加sdk。我想,它是simple-storage.这是我的代码:chrome.storage.local.set({'tokenFU':token});[...]chrome.storage.local.get('tokenFU',function(result){token=result.tokenFU;if(token&&token!='undefined'){hideLog();}elseshow
您好,我是JavaScript的新手,因此决定按照w3schoolsgametutorial了解更多信息.我决定让它成为一款平台游戏,但我一直无法弄清楚如何在Canvas外添加跟随玩家的视口(viewport)。谁能帮帮我?提前致谢。Fiddle//BackgroundvarBackground;//ObjectsvarPlayer;varObstacle;//MobilebuttonsvarUpBtn;varDownBtn;varLeftBtn;varRightBtn;//EndfunctionstartGame(){Background=newcomponent(656,270,"
我刚开始使用Phaser3和ApacheCórdova创建移动Android游戏。我创建了一个1200x800像素的游戏。它在平板电脑上看起来不错,但在智能手机上却不行。如何缩放它以在多种屏幕尺寸下工作?此外,我需要帮助来强制使用Phaser3调整游戏方向。谢谢 最佳答案 functioncreate(){window.addEventListener('resize',resize);resize();}functionresize(){varcanvas=game.canvas,width=window.innerWidth,h
我正在寻找(如果可能的话)javascript库/插件来提供滑动事件。但是我不是在简单地检测滑动之后,例如jqTouch提供的。我希望创建类似于iPod设备上图像查看器的行为。因此,例如,您向左或向右拖动以转到下一个图像。您必须将图像拖到50%以上,然后松手,它会捕捉到下一张图像。如果您不拖动图像的50%,它只会恢复到原始状态。任何建议表示赞赏。谢谢。 最佳答案 我认为您可能正在寻找类似Carouselcomponent的内容在SenchaTouch中(在iPad/iPhone或Chrome/Safari上查看)。这具有您想要的内置
我正在使用完全基于图block的canvas在JavaScript中创建平台游戏。在游戏中存储元素block(墙壁、地板、元素)的最佳方法是什么?问题是每一block瓷砖都可以被摧毁或创造。目前我有一个二维数组,因此我能够快速检查某个项目是否位于特定的X和Y位置。这个问题是当用户移动并且map需要滚动时,我需要重新分配每个block。当项目位于x=0时会发生什么?我不能使用负索引。我宁愿将滚动模拟一次放到一个图block上。我还计划在用户移动时随机生成map,如果以前没有生成过的话。因此,一旦生成某些东西,它就应该永远保持这种状态。我应该提到的另一点是它也将是多人游戏。因此,在缓存数据
我正在为iPad在浏览器中构建一个应用程序,想知道是否可以锁定视口(viewport)的方向?我检查了苹果的文档,我发现的唯一一件事是方向是只读的:https://developer.apple.com/documentation/webkitjs/domwindow/1632568-orientation我认为这意味着无法在浏览器中锁定方向。有人有什么想法吗? 最佳答案 没有。我想这对用户来说似乎过于严格,所以您只能检测UI方向。锁定方向的唯一方法是设备侧面的外部开关。参见thisanswer用于检测它的代码。您也可以只使用win
我使用Firebase的云消息传递,但它不适用于iPad和iPhone。这是我能用它做的最简单的用法。我刚刚完成了所有关于异地通知的教程,但我直接在Firebase的脚本中得到了这个错误. 最佳答案 iOS不支持通知APIhttps://caniuse.com/#search=Notification我创建了一个函数,让您知道用户的浏览器是否支持它。constisSupported=()=>'Notification'inwindow&&'serviceWorker'innavigator&&'PushManager'inwindo
我想在javascript中获取ipad上触摸事件的坐标。我该怎么做? 最佳答案 我相信这应该可以解决问题:varx=event.targetTouches[0].pageX,y=event.targetTouches[0].pageY;更新:这是一个例子:Toucheventtest$(function(){var$log=$("#log");functionupdateLog(x,y){$log.html('X:'+x+';Y:'+y);}document.addEventListener('touchstart',functi
我有浏览器客户端Javascript,它打开一个WebSocket(使用socket.io)来请求一个长时间运行的进程启动,然后在进程完成时得到一个回调。当我收到回调时,我会更新网页以让用户知道该过程已完成。这工作正常,除了在我的iPad上,当我切换到另一个应用程序然后返回时(它永远不会收到回调,因为我猜该应用程序当时不在线)。我假设在等待回调时休眠的笔记本电脑或其他计算机上也会发生同样的事情。是否有一种标准方法(或任何方法)来处理这种情况?谢谢。作为引用,如果您想查看问题页面,它位于http://amigen.perfectapi.com/ 最佳答案
我正在用Javascript实现一个简单的游戏,并且有兴趣为其创建一个在线高分表,以便玩家可以相互竞争。我对此有两个担忧:为此我需要的最简单的服务器端程序是什么?我不需要一个成熟的“网络应用程序”,只需要一些简单的东西来获取带有高分的POST请求、更新数据库并发回分数列表。我熟悉Django。你有什么建议?如何使高分表合理安全?我知道要让它对有能力和敬业的黑客无懈可击是很困难的,但我不希望任何有权访问Javascript源代码的人都能够过于简单地提交虚构的分数。是否有用于此目的的工具? 最佳答案 获得高分将非常困难。我的意思是,仅仅